皆さんこんにちは。
Y6S3のミドルパッチがゲーム内に実装されます。今回のアップデート内容を確認していきましょう!
オペレーターのバランス
- CASTLE
・アーマーパネルを3→4に増加
・アーマーパネルを破壊するのに必要な近接攻撃を12→9に削減
- CLASH
・Super Shortyの追加
・P-10Cの削除
- KAPKAN
・侵入阻止デバイスをドアや窓枠に複数設置することが可能に
- MELUSI
・防弾カメラの追加(ニトロセルは削除)
- ORYX
・レマダッシュのチャージ充填時間を12秒→8秒に削減
- WAMAI
・Mag-NET System最高値を4→6に増加
・Mag-NET System のキャッチ範囲を5m→3.5mに削減
Mag-NET Systemの数が増加しましたが、終盤戦まで生き残らないと6個目が増加しません。最後のMag-NET Systemが命運を分けるかも…?
武器のバランス
- MX4 STORM (Alibi)
・縦方向のリコイルの増加
下の画像はアタッチメントがない場合のリコイルの変化です。かなり縦方向のリコイルが増える形となりました。Mx4のKDは1.26と高く、その調整のために弱体化となりました。
- P10 RONI (Mozzie, Aruni)
・P10 Roni のマガジンを19+1→15+1に削減
・縦方向のリコイルを増加
・一発目のリコイルの増加
下の画像はアタッチメントがない場合のリコイルの変化です。かなり縦方向のリコイルが増える形となりました。Mx4と同様にP10のKDは1.26と高く、その調整のために弱体化となりました。 リコイルの増加だけではなく、弾数も少なくなりました。合計の弾数はPvPでは181、ハードコア(テロハント)では121、PvEでは196となっています。
ガジェット調整
- ハードブリーチングチャージ
・ガジェット数を1→2に増加
影響を受けるオペレーターはMontagne、Buck、Fuze、Capitao、Amaru、Nokk、Ying、Zeroとなっています。2つに増加して使う機会も増加するといいですね。
その他
・籠った音の修正
・Doktor’s CurseにおけるMelusiの問題の修正