皆さんこんにちは。編集長のNaviです。
チーターを阻止することを目的としたMMRロールバック機能や、ランクが低いフレンドを連れて行き、敵のランクを下げて自分のランクを上げる、いわゆる下げラン対策のためのMMR制限を導入していましたが、この仕様に変更が入ります。
変更内容は?
- スクワッドを組む際のMMR制限が1000に戻ります。
- MMRロールバックは、最近の試合のみが反映されます。
- チーターに勝利した場合のMMRはキープされます。
まずはMMR制限が緩和され、MMR差が700から1000に戻りました。これ変更により同じようなスキルを持ったチームとの対戦だけでなく、様々なスキルを持ったフレンドとの対戦もしやすくなります。
プレイヤーがチーターを倒して得たMMRはもう引かれません。もうチーターに勝利してもMMRが引かれ、ランクが下がるといった悩みがなくなるでしょう!この変更は現在実施されています。
また、MMRロールバックについては直近の試合のみ反映され、数日~数週間に遡ってMMRが変更がされなくなります。これによってより迅速にMMRの調整が行われると思われます。
新シーズンに入り、プレイヤーがより楽しめるアップデートが導入されました。今後のアップデートにも期待です!
~Y6S3 変更点 記事まとめ~
・HP表記の変更:https://www.siegegamers.com/archives/4538
・攻撃オペレーター変更点:https://www.siegegamers.com/archives/4528
・防衛オペレーター変更点:https://www.siegegamers.com/archives/4612
・武器の変更点:https://www.siegegamers.com/archives/4598
・フラッシュバンの改善:https://www.siegegamers.com/archives/4634
・新オペレーター「OSA」:https://www.siegegamers.com/archives/4680
・デザイナーズノート:https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates/2zsUnVBdSsc10rirkPl1K5